오디오북과 오디오 드라마

BreezeBlue로 오디오북과 오디오 드라마에 어울리는 표현력 있는 목소리를 만드세요. 내레이션과 등장인물에 서로 다른 목소리를 주고, 감정과 호흡을 지시하고, 전체 캐스팅을 Studio에서 완성합니다. 듣는 사람이 인물을 구분하며 이야기에 빠져들게 하고, 그 작품을 각자의 언어로 더 많은 청자에게 전하세요.

펼쳐 볼 한 페이지, 들어가 볼 한 장면.

이야기를 고르고, 안에서부터 들어 보세요.

루이스 캐럴과 아서 코넌 도일의 퍼블릭 도메인 작품을 각색했습니다.

캐스팅을 설계하고, 대사를 연출하고, Studio에서 완성하기

음색 디자인, 연기 지시, 네 개 언어 그리고 하나의 Studio 프로젝트. 위의 오디오북과 오디오 드라마도 같은 네 단계로 만들었습니다.

음색 디자인

인물마다 자기 목소리를.

따뜻한 내레이터가 청자를 이끌고, 앨리스의 호기심이 대화를 밀고 가며, 체셔 고양이는 모든 대답에 장난기를 남깁니다. 내레이션과 등장인물에 서로 다른 목소리를 주어 청자를 이야기 안으로 끌어들이세요.

흔한 어려움

  • 목소리가 비슷해 내레이션과 대사의 경계가 흐려집니다.
  • 나이만 보고 고르면 이야기의 결과 인물의 성격을 놓칩니다.
  • 장마다 목소리가 바뀌면 익숙한 느낌이 깨집니다.

BreezeBlue에서는

  • 목소리의 질감과 서술 리듬으로 캐스팅을 짭니다.
  • 이야기 속 같은 한 문장을 세 목소리로 들어 봅니다.
  • 정한 캐스팅을 저장해 다음 장에서도 씁니다.

인물 고르기

인물 고르기

이 목소리

“As night fell, a little door among the trees glowed with warm light.” 중음역의 따뜻하고 둥근 이야기꾼 목소리. 약간의 허스키한 질감과 또렷한 발음이 있습니다. 숲속 작은 문에 불빛이 비치는 장면을, 서두르지 않고 흐르는 속도로 가까이에서 들려줍니다.

As night fell, a little door among the trees glowed with warm light.

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연기 지시

대사는 그대로, 마음만 바꾸기.

“안 돌아올 줄 알았어.”는 안도일 수도, 원망일 수도, 남이 듣지 않게 건네는 속삭임일 수도 있습니다. 앨리스와 이 대사는 그대로 두고, 상황이 말투를 결정하게 하세요.

흔한 어려움

  • 정확하게 읽어도 인물의 마음은 들리지 않습니다.
  • 처음부터 끝까지 같은 세기로 읽어 감정의 전환이 없습니다.
  • 감정을 바꾸려다 이미 정해 둔 인물의 목소리를 흔듭니다.

BreezeBlue에서는

  • 인물의 의도와 상황으로 같은 대사를 연출합니다.
  • 강조와 쉼, 호흡을 다듬어 감정을 단계적으로 풀어냅니다.
  • 같은 목소리로 안도·원망·속삭임을 비교해 듣습니다.

연기 고르기

연기 고르기

이 순간

앨리스는 숲속 갈림길에서 혼자 기다리고 있었습니다. 동행이 돌아오자 참고 있던 긴장이 풀립니다. 앞부분에는 아직 믿기지 않는 기색을 남기고, 안도와 애틋함이 올라오는 끝을 부드럽게 마무리합니다.

I thought you weren't coming back.

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다국어

같은 약속을 다른 언어로.

앨리스는 동행이 돌아올 때까지 기다리겠다고 약속합니다. 그 위로를 중국어·영어·일본어·한국어로 옮기고, 각 언어에서 자연스러운 표현으로 같은 관계와 같은 순간을 전하세요.

흔한 어려움

  • 직역한 대사는 그 언어의 말투처럼 들리지 않습니다.
  • 호칭과 높임이 달라지면 인물 사이의 관계가 흔들립니다.
  • 뜻만 확인하면 말의 리듬과 감정을 놓칩니다.

BreezeBlue에서는

  • 같은 약속을 중심으로 대사를 현지화합니다.
  • 다국어 음성으로 위로와 단단함을 표현합니다.
  • 발음과 속도, 표현을 맥락 속에서 비교합니다.

언어 고르기

언어 고르기

이 순간

“Don't worry. I'll wait here until you come back.” 가까운 동행이 잠시 자리를 비우게 되고, 앨리스는 기다리겠다고 약속합니다. 먼저 상대의 걱정에 부드럽게 답하고, 그다음 약속을 차분하고 믿음직하게 들리게 하세요. 어떤 언어에서도 어린 목소리와 가까운 거리감을 유지합니다.

Don't worry. I'll wait here until you come back.

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Studio

한 편의 글을 여러 목소리의 이야기로

원고를 Studio로 가져와 내레이션과 대사를 한 프로젝트에 두세요. 문단별로 목소리와 연기 지시를 지정한 뒤 생성하고, 이어서 들어 보고, 내보냅니다.

흔한 어려움

  • 따로따로 생성하면 인물과 파일이 뒤섞이기 쉽습니다.
  • 아쉬운 한 줄이 어느 목소리와 어느 지시에서 나왔는지 찾기 어렵습니다.
  • 문장 단위로만 들으면 화자 전환과 장의 호흡 문제를 놓칩니다.

BreezeBlue에서는

  • 원고를 가져와 한 프로젝트 안에서 문단별로 인물 목소리를 지정합니다.
  • 문단마다 연기 지시를 설정하고 필요한 부분만 다시 생성합니다.
  • 타임라인에서 이어 들어 보고, 모든 문단이 완성되면 내보냅니다.

『이상한 나라의 앨리스』 · 내레이터, 앨리스, 체셔 고양이

  1. 1목소리 배치하기내레이터가 장면을 전하고, 앨리스가 진지하게 묻고, 고양이가 미소 띤 채 답합니다. 문단마다 알맞은 목소리를 지정하세요.
  2. 2연기 지시하기앨리스의 질문에는 예의 바른 호기심을, 고양이의 대답에는 느긋한 장난기를 주세요. 마음에 들지 않으면 해당 문단의 지시를 고쳐 다시 생성합니다.
  3. 3이어 듣고 내보내기타임라인에서 화자 전환과 호흡을 확인하세요. 모든 문단이 생성되면 작품 전체 오디오를 내보냅니다.

내레이션과 대사로 오디오북을 만들고, 두 인물의 주고받는 대화로 구성하면 오디오 드라마가 됩니다.

다음 이야기에 대한 질문

내레이션과 대사에 다른 목소리를 쓸 수 있나요?

네. 먼저 오래 들어도 편한 질감과 속도의 내레이터를 정하고, 인물의 성격에 맞춰 캐릭터 목소리를 설계하세요. 내레이션과 대사를 따로 들어 보면 캐스팅이 이야기에 맞는지, 인물이 잘 구분되는지 확인할 수 있습니다. 고른 목소리는 저장해 다음 장에서도 사용하세요.

같은 대사를 다른 감정으로 읽게 하려면?

인물이 처한 상황, 누구에게 말하는지, 말 아래에 담긴 진짜 뜻을 적어 주세요. 동행을 기다리는 앨리스는 안도할 수도, 원망할 수도, 조심스레 낮출 수도 있습니다. 목소리와 대본은 그대로 두고 지시만 바꾸면 장면에 맞는 연기인지 비교하기 쉽습니다.

다국어 오디오북이나 오디오 드라마는 어떻게 만드나요?

내레이션과 대사를 현지화한 뒤 다국어 음성으로 각 버전을 생성하세요. 글자 그대로의 뜻뿐 아니라 호칭, 인물 관계, 문장의 리듬, 그 언어다운 표현도 함께 고려해야 합니다. 이 페이지의 중국어·영어·일본어·한국어 예시는 동행을 기다리겠다는 앨리스의 약속을 그대로 지킵니다.

긴 작품에서 캐스팅과 서술 톤을 일관되게 유지하려면?

주요 인물마다 목소리를 저장하고 내레이터의 속도와 말투를 정해 두세요. 새 장에서도 그 목소리를 이어 쓰고, 그 장면에 필요한 지시만 더합니다. 한 줄씩 듣는 것에 더해 앞뒤 문단을 이어 들으며 화자 전환, 감정의 전개, 장 사이의 호흡을 다듬으세요.

Studio에서 오디오 작품을 시작하려면?

Studio에서 Audiobook을 고른 뒤 문서를 업로드하거나 원고를 붙여 넣거나 URL을 가져오세요. 문단 나눔을 확인하고 내레이터와 인물 목소리를 지정한 다음, 필요한 곳에 연기 지시를 적습니다. 생성한 뒤 타임라인에서 이어 들으며 고칠 문단만 다시 만드세요. 모든 문단이 생성되면 작품 오디오를 내보낼 수 있습니다.

다음 이야기를 들리게 하세요

원고와 인물을 BreezeBlue로 가져오세요. 목소리를 설계하고 연기를 다듬어, 글을 계속 듣고 싶은 이야기로 만드세요.