음색 디자인
캐릭터마다 뚜렷한 목소리 정체성을
음색 디자인으로 나이, 음역, 질감, 말버릇을 묘사하세요. 야무진 동료, 솔직한 열쇠공, 침착한 집사가 각자 고유한 목소리를 얻고, 이야기가 바뀌어도 알아볼 수 있습니다.
흔한 문제
- 목소리가 비슷하면 누가 말하는지 따라가기 어렵습니다.
- 한순간의 감정에 맞춰 목소리를 고르면 캐릭터의 정체성이 흐려집니다.
- 장면마다 목소리를 새로 고르면 다른 배우처럼 들립니다.
BreezeBlue와 함께라면
- 캐릭터 설정에서 서로 다른 음역, 질감, 말버릇을 디자인합니다.
- 안정적인 목소리를 정한 뒤, 연기 지시로 변하는 감정을 다듬습니다.
- 선택한 목소리를 저장해 새 대사와 장면에서 다시 씁니다.
세 인물을 소개합니다
장면 속 목소리
노라는 방금 핀의 공구 가방을 둘러댔고, 벌써 다음 수를 생각합니다. 맑고 야무진 목소리가 엉망이 된 입장을 앞으로 이끄는 인물로 만들어 줍니다.
Wait a second. I have a better idea.

